此教程为建模设计教程,很多小伙伴之前有问过我硬件建模如何去做去思考,本篇教程结合了工作经验及日常建模的一些思路,重点讲解了硬边建模的方法及思路。
教程重要的几个掌握点:点倒角及分段与平直,线倒角细分与平直,样条挤压和样条布尔。
下面我就来和大家分享一下我在这个案例中如何制作的。
其实在我工作中,往往都是紧张高压的,制作时间很紧张,所以也锻炼了我在建模时候的一些快速思路,我常用的一些建模方法及思路分享给大家。
同样的一个模型其实可以用很多方法制作出来,但是熟悉的擅长的,对自己来说就是最高效的,有一些插件和方法可能你不知道,但是通过一些自己熟练的,哪怕相对慢一些的方法也都是可以做出来的。缺少的可能是就现有知识与结果的相结合。
这是我刚入行的时候一位建模非常非常厉害的朋友告诉我的经验,使我受益匪浅。